La magie
L’avantage pré-requis est le Don.
L’élu qui contrôle la Mage est appelé communément Mage ou Sorcier mais peut avoir bien d’autres noms selon l’origine de celui-ci. Il peut apprendre à maîtriser des invocations qui peuvent toutes avoir plusieurs effets.
- Affecter la psyché
- influencer l’état émotionnel, aura de confiance.
- Bénédiction
- chance, bénédiction de réussite, bénédiction de protection.
- Purification
- nettoyer les débris émotionnels, ôter une malédiction.
- Consécration
- créer un réceptacle, restreindre un réceptacle.
- Communion
- un avec la terre.
- Air élémentaire
- brasser l’air, raffale de vent, vent constant, clamer le vent, tourbillon, purifier et créer de l’air.
- Terre élémentaire
- effriter les pierres, affaiblir le métal, poussière du diable, attaque de pierre, tremblement de terre.
- Feu élémentaire
- flamme vacillante, immunité au feu, flamme, éteindre une flamme, flammes d’attaque.
- Eau élémentaire
- flot d’eau, créer du brouillard, créer de la glace, faire pleuvoir.
- Vision astrale
- vision lointaine, recherche d’une personne.
- Portail
- Activer un portail existant, voyager, fermer un portail, créer un portail.
- Perspicacité
- Percevoir la vraie nature
- Malédiction mineure
- Malchance
- Soin mineur
- guérir les blessures, guérir les maladies.
- Illusion mineure
- illusion visuelle, illusion auditive, illusion complète.
- Protection
- bouclier d’essence, bouclier physique, bouclier invisible.
- Projection d’âme
- projection.
- Feu de l’âme
- explosion du feu de l’âme.
- Maîtrise spirituelle
- convocation, attachement, contrat, révocation, expulser les esprits malins.
- Symboles de protection
- protection contre la Magie, protection contre le surnaturel.
- Répulsion
- créer un répulsif.
